
Ubisoft a publié ses résultats financiers pour le premier trimestre de l'année fiscale 2024-2025, et le développeur français est satisfait de sa performance dans plusieurs domaines.
Les réservations nettes pour le trimestre (qui s'est terminé le 30 juin 2024) ont atteint 290 millions d'euros (ou 316,5 millions de dollars). Non seulement cela représente une augmentation de 8,3 % par rapport au même trimestre de 2023-2024, mais c'est également 5,5 % de plus que l'objectif initial d'environ 275 millions d'euros.
xDefiant, le nouveau jeu de tir du studio sorti en mai, a été mis en avant pour son démarrage "encourageant". Le jeu a rassemblé plus de 10 millions de joueurs au cours des deux premières semaines, dépassant généralement les attentes et affichant un "fort" revenu moyen par jour.
"Nous avons réalisé un bon démarrage d'année avec des réservations nettes dépassant l'objectif, ce qui confirme que nous sommes sur la bonne voie", a déclaré Yves Guillemot. Le PDG d'Ubisoft a ensuite affirmé que les plans pour 2024-2025 incluent le lancement de nouveaux jeux et de les positionner comme des moteurs de valeur durables."
Ubisoft est confiant dans ses sorties de 2024
Les deux grandes sorties à venir pour 2024 sont Star Wars Outlaws (prévu pour le 30 août) et Assassin's Creed Shadows (15 novembre). Les deux titres ont suscité de fortes réactions, a-t-il déclaré, et ont également "mis en avant les capacités de pointe de nos moteurs de jeu".
Concernant Shadows, Guillemot a noté que son arrivée imminente a vu la série Assassin's Creed dans son ensemble surperformer ce trimestre. Les précédents titres comme Assassin's Creed Valhalla et Assassin's Creed Origins ont été des performances solides dans le passé.
En parlant de franchises, Rainbow Six Siege a également été félicité pour avoir augmenté de 34 % le nombre de jours de session (en activité moyenne) et de 18 % (jours par joueur). Il a également connu un "niveau soutenu" de transactions et a vu une croissance de la monétisation.
Cependant, Ubisoft est resté évasif sur la performance de ses titres de 2024 comme Prince of Persia: The Lost Crown et Skull & Bones. Le premier n'a été que brièvement mentionné (à part pour la liste post-lancement) et le deuxième "performe bien" en termes d'engagement.
En regardant vers le deuxième trimestre de 2024-2025, le développeur prévoit que ses réservations nettes vont avoisiner les 500 millions d'euros. Deux titres qui ne sortiront pas cette année sont Rainbow Six Mobile et The Division: Resurgence, qui ont été retardés.